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[完结剧集] 【谁主沉浮】规则帖

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发表于 2026-1-30 10:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 月在花飞 于 2026-2-27 16:32 编辑

【地图】
本戏主要地图是一个无名荒岛,可以想象成一个17*17的棋盘。
玩家能看到的只有身处格的景物,也只能与身处格的玩家对话
其他格子需要玩家自行探索。探索需要体力,会在下文讲解。

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标识:
深:深海区(无工具无法探索)
浅:浅海区沙:沙滩区
外:丛林外围
中:丛林中部
深:丛林深处
奥:丛林异兽区()
登:本次登陆点
漂:神秘漂流瓶(导演赠送-林笑然探索,起-14#)
脚:神秘脚印(林笑然探索-起-22#)
苍:苍白沙洲(简菡枝探索-起66#)
白:白马祭坛(林笑然探索-起68#)
湖:神秘小湖(宋一墨探索-起385#)
驱:先驱者洞穴(唐沐辰、阮娇娇探索-起429#)
气:气球果树(先驱者洞穴老奶奶告知)
血:血潮洞穴(林笑然探索)
干:干涸沼泽(乔宁雁探索)
红:红马祭坛(李婉琪探索)
黑:黑马祭坛(乔宁雁探索)
灰:灰马祭坛(李婉琪探索)
资1:浅海区资源点(阮娇娇带领梁惜语探索)
资2:沙滩区资源点(乔宁雁探索)
资3:丛林外围资源点(林笑然探索-起458#)







画中桃源琴音远,优昙不见花一现。
天星路遥心未寒,携手同行艳阳天。

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 楼主| 发表于 2026-1-30 10:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 月在花飞 于 2026-1-30 10:57 编辑

【体力】
每位玩家会有不同的体力值,玩家的当前体力值并非公开信息。
玩家的行动均会消耗体力值:
【移动】消耗体力1,
玩家可以向邻格移动,横向或纵向,不能直接斜向移动。移动时可能遭遇危险。移动需要消耗时间,因此,在较远距离发生的危险,其余玩家不能闪现到目标格中。
体力会在饱腹度达到一定数值(初始状态为大于等于6)以上后,于第二天自动恢复。【饥饿】、【受伤】等负面状态影响下,体力可能不恢复。

【采集】(战斗类)
常规采集捕捞不需要花费太大力气的,消耗体力1
例如在浅海区捕捞虾、贝类;

【攀爬】
攀爬不太高的地方,例如爬树,消耗体力1

【狩猎】体力-2,单人狩猎

【逃跑】体力-2,

【组队狩猎】每成功组队一人,波段上限+1,最多+3,由导演抛骰子决定以谁的数据为基数,所有参与狩猎的队友体力均-2

(其余随剧情进程更新)
【饱腹度】
玩家初始饱腹度为0,需要寻找食物,进食增加饱腹度,不同食物的饱腹度不同,但请尽量将饱腹度保持在一定数值,避免触发【饥饿】DEBUFF
画中桃源琴音远,优昙不见花一现。
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 楼主| 发表于 2026-2-6 10:54 | 显示全部楼层
【明争(PK-玩家对玩家)规则】
战斗:
【明争(PK)】体力-3,
【明争-组队】每组一人,波段上限+1,最多+3,队伍的人数大于3或等级差距大于3,取队内最低等级数据为基数),可跨阵营组队,由队长分配战利品
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 楼主| 发表于 2026-2-6 10:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 月在花飞 于 2026-2-7 15:35 编辑

暗斗(暗杀-玩家对玩家)规则
战斗:【暗斗-观察-观察XX】体力-2,【每轮暗杀最多观察2次,每观察1次,对指定对象的临时波段上限+1】第一次观察,50%概率侦测出具体方位,第二次观察,50%概率侦测出具体方位(直线距离3格以上),或50%得知具体格               
战斗:【暗斗-暗杀-暗杀XXX】体力-3,均需有目标对象观察2(增加的波段不叠加),每组1人,队伍波段下限+1,队伍人数上限3,由导演或指定玩家抛骰子确定以谁的数据为基数,如对方未【提防】则可正常暗杀。暗杀成功,则可俘虏或杀死对方               
战斗:【暗杀】只能暗杀同一个格子的玩家,在体力足够的条件下,可以提交连续指令【移动到XX格并暗杀】或【移动到XX格暗杀并返回】               
战斗:【暗杀撤销】每人每轮允许撤销1次【暗杀】指令,暗杀指令每天10点截止,理论上第二天计算,撤销暗杀指令不返还体力               
战斗:【俘虏】明争或暗斗成功后选择【俘虏】对方,则阵营分+(2*对方等级),获取对方除【雕像】外的其他物品,胜利玩家可以决定【俘虏】是否禁言,可以决定将【俘虏】放置在哪个格               
战斗:【杀死】明争或暗斗成功后选择【杀死】对方,则阵营分+(2*对方等级),获得对方【雕像】及全部物品。每枚雕像觉醒分+1               
战斗:【暗斗-提防-提防XXX】体力-4,对指定对象的临时波段下限+4,如指定玩家当夜果然来暗杀,则暗杀无效,提防者有50%几率获知暗杀者名单
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 楼主| 发表于 2026-2-7 19:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 月在花飞 于 2026-2-27 15:47 编辑

【阵营分增减】(胜负重要参考值)
加分项
由简菡枝或沈建路创建阵营(10分/人)
60
70
全员达成觉醒(全员觉醒点>=6
明争或暗斗成功,选择杀死敌对阵营(2*对方等级)
18
明争或暗斗成功,选择俘虏敌对阵营(2*对方等级)
被俘虏玩家成功逃脱(俘虏方-(2*对方等级))
杀死己方玩家(凶手方-20/人)
劝降对方阵营玩家(劝降方+50/人)
叛逃到对方阵营(叛逃者-2级,新+30,旧-20)
-20
30
在己方祭坛完成复活血祭(仪式方5*参与者人数)
25
完成限时阵营任务(沉船探索)(5*参与人数)
30
35
待更新
阵营分小计
95
153


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