路人

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帖子和记录,待我回去启动下十年前的老电脑。先发个时间线和经过,就当补充这回忆录,以飨观众吧。
关于铁血剧场,致铁血高层的一封信——赫连春水
说是铁血高层,其实也就是单指ICE一人而已。因为毕竟这段时间主要主持工作的是你。
首先声明一点,这封信虽然是以私人渠道递交到你手上的,但其中并无什么不可对人言的,我希望如果有人说我给高层说小话背后动什么手脚的话,你能给予回应。万一到时候情况不是很好的话,我想我也保有将这通篇的文字公诸于众的权力,绝对一字不易,这就是看良心的事了。
我想我们之前说的那些道理,高层们也是不感兴趣的,认为是我们出于对青狼火花个人的意见而反对他所做的措施。对于此我暂时不解释,先说一说你们感兴趣的吧。
就是关于剧场发展路线的问题。其实从08年五一,夺宝奇兵这出戏让剧场达到初期的巅峰之后,关于剧场的发展便开始出现了分歧。一方是青狼火花,他想要实行的是大众化路线,就是降低门槛,降低要求,以此来吸引更多的人气。以云潇潇、天外草为首的慕容家(当时我还未上任)所坚持的精英化路线,就是短期内不急速扩张,靠出产从剧本到演员整体素质都质量为上的精品剧来吸引眼球,缓慢积累人气。
暑假,可以说得上是真正的慕容家与青狼火花共同主政,两种不同发展路线并行的时期。
这一时期由于之前华府跟夺宝两场大戏为剧场积攒了不少人气,也有剧场参与者申请自己导戏,慕容家对此的意见是实行很具体的剧本审查制度,就是如果经过审核,从导演、剧本的长度、剧情设置等方面都能足以保证戏可以完整的演下去,才予以官方支持,就是发给剧场ID。而青狼火花对此的意见与慕容家不同,他有没有自己的审核标准、有没有审核,我们不得而知。其结果就是有一部戏我们其他几位版主的审核没有通过,他却越级(当时担任管理员)予以放行。后果就是慕容家跟青狼火花在管理群交流未果后大吵一架,最后青狼火花放弃发给原著人物ID,改为注册原创ID。但是事实上分歧仍没有得到解决,后来的交流过程我已经在之前的帖子里说过了,不再赘述。还是说根本的重点,这两种路线吧。
我不想用气宗跟剑宗做比喻,因为这个到最后査先生也没有给出结论。简单的说就是一个是韩信点兵多多益善,一个是贵精而不贵多。
慕容家反对大众化路线的原因,是不想看着剧中的所有角色千人一面,说着毫无特色甚至有些幼稚的语言,只为奖励只为结果的说台词,求判定。这样你还不如去玩游戏。这就涉及到一个问题,剧场最终的发展方向究竟是一个什么形式。网页版的桌面游戏?杀人游戏?小说接龙?按照剧本按部就班说该说的话的网页版电视剧?我想这都不是,因为以上几种形式,都很难做到超越。因为我们不如人家纯粹,有人可能要说剧场本就是融合了很多元素的东西,但是你总要有自己的特色,才能立足,而不能一味的向人家靠近,最终被同化。
慕容家想要的剧场,是一个独立于上述形式之外的。导演只负责设定背景、大体剧情走向。演员们都有自己的个性,发言符合自己的特色,并可以依靠自己出色的表现来改变剧情走势。包括NPC也有自己的思想。(这里详细解释一下我对NPC的理解。NPC分为两种,一种为功能性NPC:如店小二,各种商店掌柜,守门士兵等。一种为剧情NPC,会根据演员表现作出不同反应,从而影响到整个或部分剧情走向的角色。上面所说的NPC为后一种,就是剧情NPC。他们的判定不应该完全硬性的规定基于某种剧情物品,某句类似于“暗号”的特定语言。而是根据演员所演角色的言行、个性、在之前戏中的表现来具体的予以判定。)
所有的这些,是我们致力于创造一种氛围,在这种氛围下,每个演员会不断的提高自己对角色的理解,对剧情的体会及把握,而不是一种急功近利的为拿到奖励而浮躁的追求破关。这样剧目的质量与可观赏性便会得到保证。那演员会得到什么呢?就是我们凭借什么来吸引并留住人气呢?
首先,剧目的成功不仅是属于导演的,也是属于每个参与其中的演员的,剧目的质量得到保证,每个演员都会有一种成就感,比如华府的群英荟萃。其次,每一次对所选角色的完美诠释对演员来说都是一种巨大的自我实现,由开始的选择个性不是太过于鲜明或者符合自己性格的利于表现的角色,到后来的愿意自我挑战去尝试不同风格的角色。再次,剧场成就的最明显体现是什么?就是观赏性高的精品剧目。一般新来剧场的人看的是什么?不就是你以往已经演出的剧目么?那么是一部到处充斥着求判定,里面的所有角色千人一面说话口气像主角风格个个路人甲抑或全部颠覆所说语言语气全部与自己身份性格不符的戏比较能吸引人?有人的意思会被精品剧吓跑?那只能说明你不够自信,连尝试的勇气都没有。这种路线或许开始不会一下子收拢很多人气,达到一种火热的繁荣状态。但是人气会保持一个平缓的增长,同时保证的是质量。不能说来一个人留一个人,但也起码会留住大多数人的脚步。
诚然,上面这些所说的,是最理想的状态。而具体实施的时候,这种路线在初期所依赖的都是人的因素。设计一个好剧本需要花费很多时间和精力,而剧场里有能力设计一部精品剧本的人,并不多,这点脑疯以前也谈到过,龙与地下城的游戏,最稀缺的就是有能力主导剧情的“城主”。在一定时期内,在有能力有时间的导演人数尚不足的情况下,确实存在冷淡期,并导致人气的下滑。
而关于青狼火花的路线,我不多予以评价。我只想提两件小事。一是同样是春节档期的大戏,为了缅怀华府而退出的《金古红楼梦》,当年华府的演员选取角色都是基于富有个性,有利于发挥演技为标准,而现在的角色,大多数要有高的战斗属性、牛X的特技,恨不能批发一箱子RPG喀秋莎带过去。二是我想问个问题,不知道凤凰你对网络游戏的了解有多少?对当年主流的计时收费跟现下流行的道具收费抱怎样一种看法?
我先说说我对这两种收费方式的了解,如果有说的不对的地方请你指正。当年的计时收费(现下也有,比如WOW)你想进一步的发掘游戏,体会游戏,就只能通过自己积累等级,加上熟练的操作及队友默契的配合来击倒BOSS,获得更好的装备,然后挑战更高等级的BOSS,如此循序渐进,从而达到顶峰。后来运营商们觉得这种靠计时的收费来钱太慢,终于有一天有一个天才的运营商史玉柱先生想到了另一种收费方式。就是道具收费。在这种方式下你只要现实中有钱并且舍得砸,就可以买到更高效的补药、升级装备的道具甚至直接获得装备以及经验。你可以不用外出练级不用有熟练的操作不用招集默契的队友就可以靠一身超人的属性以及药品击倒BOSS。这种收费方式给运营商带来的是短期内的大量人气(毕竟很多人还是愿意走捷径的)以及大把的金钱收入。给玩家带来的是短期内就可以登顶的快感。而与之同时而来的是什么呢?是游戏寿命的缩短,跟外挂对网游的危害一样。一个游戏如果短期内就宗师满地走,高手多如狗,那这个游戏基本就算快走到终点了。不是么?至少网游还有更新(这个属于正常)、开新区(开多了还算正常么?)、合区(这个大多数玩家都不愿意接受吧?)等等手段来延长寿命。
而剧场呢?呵呵,这算不算跑题呢?就算跑了也不是太远,赶紧回来。这就要说到剧场的近期发展及青狼火花本人的一些问题了。也算是继续我们那天未完的讨论组对话吧。就是关于一个月之内剧场两次更换版主的事。之前确实因为我的个人原因,有一段时间对剧场的管理造成空白,这一点老板也跟我谈过。而后来业余和尚站出来说要接任版主,老板在了解我是否留任的意向时,也对他的做法有过类似“挺身而出”的评价的。后来我决定留任给业余和尚当副手,就他提出的一系列改革系统,都做了很具体的商讨修改,并由他提交给老板。但是业余和尚上任时间不久,就不明原因的卸任,官方也没有给出明确的说法。我不知道这原因是青狼火花在帖子中所说的:“这个时候业余和尚也申请做剧场版主,我跟他意见不合,无法合作,就由业余和尚单独出任剧场版主。一个多月后,业余和尚对剧场的发展思路与凤凰ICE,小小猪等高层预计发展的路线不同,凤凰ICE提议我出任剧场版主,我遂要求剧场的发展思路一切按照我的部署来发展,责任和权力均由我一力承担,业余和尚也表示同意。”“小猪的意思是希望我跟业余和尚通诚合作,一并管理剧场。这期间我跟业余和尚聊了很多,还跟剧场管理员,超版等人开了会,商议彼此合作的可能性。很遗憾,我完全不能认同业余和尚的发展路线,他也同样
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