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首先双方应该同时派人,属性都是抹黑,所以只能以时辰属性来判断,以下是我大概整理的表:
针对每个时辰,大概有四种选择:
以子时为例,属水,那么:
选择1:土克水, 出土,可享受加成
选择2:金生水,出金,可享受加成
这两种选择都可以获得时辰加成,但选择1必定克制选择2,所以两者而言,选择1为优。
于是衍化出另外两种选择:
选择3:克制选择1属性,不可享受加成
选择4,相生选择1属性,被时辰属性弱化,可排除。
选择3在对抗选择1时,无法享受时辰加成,但是有属性克制,目测是一个持平甚至占优的情况。
而选择3对抗选择2,无法享受时辰加成,同时会被属性相生,处于大劣
结合选择1对选择2时占优,这三种就是可能选择的方式。
以下是个人意见:
我方阵营的基本战力是有优势的,可以考虑无脑选择方案1,即克制当前时辰属性。
如此一来,碰上2时,有优势,而碰上3时,依旧可以通过基本属性保持均势。
以上仅供参考。
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